Съдържание:

Как изчислявате вертикалното движение на снаряда?
Как изчислявате вертикалното движение на снаряда?

Видео: Как изчислявате вертикалното движение на снаряда?

Видео: Как изчислявате вертикалното движение на снаряда?
Видео: Total displacement for projectile | Two-dimensional motion | Physics | Khan Academy 2024, Април
Anonim

В вертикална ускорението има постоянна стойност минус g, където g е ускорението, дължащо се на гравитацията, 9,8 метра в секунда на квадрат на нашата планета. Втората формула ни казва, че окончателно вертикална скорост, vy, е равна на първоначалната вертикална скорост, vo, минус g по t.

По подобен начин може да попитате как се изчислява движението на снаряда?

Уравнения за движение на снаряда

  1. Хоризонтална компонента на скоростта: Vx = V * cos(α)
  2. Вертикална компонента на скоростта: Vy = V * sin(α)
  3. Време на полет: t = 2 * Vy / g.
  4. Обхват на снаряда: R = 2 * Vx * Vy / g.
  5. Максимална височина: hmax = Vy² / (2 * g)

По същия начин, какво е вертикално движение на снаряд? Снаряди са обекти, които се движат във въздуха. В вертикално движение на снаряда работим с предмети, които попадат под въздействието на гравитацията и само вертикално . Времето, необходимо на обекта, за да се издигне до максималната си височина, е същото като времето, което ще отнеме, за да падне обратно до първоначалната си височина.

По същия начин хората питат как намирате вертикалната скорост на снаряд?

Има вертикална ускорение, причинено от гравитацията; стойността му е 9,8 m/s/s, надолу, The вертикална скорост на снаряда се променя с 9,8 m/s всяка секунда, The хоризонтален движение на а снаряд е независим от него вертикална движение.

Кои са двата вида движение на снаряда?

Движение на снаряда може да се случи по прав път, кръгов, параболичен, хиперболичен, елиптичен и т.н. В най-общия случай Движение на снаряда могат да бъдат класифицирани в две категории (за движение в равнина в параболичен път) в зависимост от това дали хоризонталното ниво на снаряд по време на движение остава същото или не.

Препоръчано: